Firma ZUP EMITER prosi o zaakceptowanie plików cookie związanych z wydajnością usług, serwisami społecznościowymi i treściami reklamowymi. Pliki cookie powiązane z serwisami społecznościowymi i treściami reklamowymi należące do osób trzecich umożliwiają korzystanie z funkcji społecznościowych i wyświetlanie spersonalizowanych treści reklamowych. Aby uzyskać więcej informacji lub dostosować ustawienia, kliknij przycisk „Więcej informacji” lub wybierz opcję „Ustawień plików cookie” na dole witryny. Więcej informacji o plikach cookie i przetwarzaniu danych osobowych można znaleźć w Polityce ochrony prywatności i zasadach dotyczących plików cookie oraz klauzuli informacyjnej RODO. Czy akceptujesz te pliki cookie i związane z nimi przetwarzanie danych osobowych?

Tak, zgadzam się Więcej informacji

Blokowanie osi współrzędnych

Miniatura - Blokowanie osi

Instrukcja wyjaśniająca sposób przemieszczania elementów wzdłuż wybranej osi współrzędnych.

Blokowanie osi pomaga w precyzyjnym umieszczaniu elementów. Dzięki temu mamy pełną kontrole nad ruchem kompozycji w przestrzeni. Korzystanie z funkcji automatycznie wyłącza przyciąganie wiązań pomiędzy elementami.


 

Blokowanie osi - Lokalizacja funkcji

Żeby wymusić przesunięcie wzdłuż jakiejś osi możemy kliknąć na jeden z oznaczonych przycisków. Funkcje możemy również wywołać poprzez wciśnięcie na klawiaturze litery oznaczającej daną oś (X, Y, Z)

Blokowanie osi - Wzdłuż osi X

Po zablokowaniu wszystkie elementy znajdujące się w projekcie można przesuwać tylko wzdłuż wybranej osi, niezależnie od wybranego rzutowania.

Blokowanie osi - Wzdłuż osi Y i Z

Program daje również możliwość zablokowania dwóch osi jednocześnie. Dzięki temu mamy możliwość przemieszczania elementu po określonej przez nie płaszczyźnie.

Właścicielem programu jest firma EMITER. Wszystkie prawa zastrzeżone