Artykuł omawiający tworzenie, edycje i zastosowanie bloków uniwersalnych.
Bloki uniwersalne służą do zastępowania nietypowych elementów, których nie ma w bibliotece programu. Dzięki nim możemy dobrać gabaryty obudowy, przedstawić przybliżony projekt rozdzielnicy, zaprojektować osłony lub inne elementy rozdzielnicy.
W zależności od potrzeb do wyboru mamy dwa typy bloku uniwersalnego: sześcian i cylinder.
Żeby wstawić nowy blok wystarczy kliknąć na jedną z dwóch ikon. Następnie należy przeciągnąć kursor nad okno projektanta 3D i wcisnąć LPM.
Po umieszczeniu bloku możemy dowolnie zmienić jego rozmiar. Wielkość możemy regulować za pomocą myszki, przeciągając za uchwyty. Drugi sposób to wpisanie pożądanych wartości w panelu narzędziowym po prawej stronie.
Ustalone gabaryty zatwierdzamy przyciskiem OK. Po zatwierdzeniu blok możemy dowolnie przemieszczać.
Blok można dowolnie nazwać. W tym celu należy go zaznaczyć, kliknąć: PPM(1)→zaawansowane(2)→zmień nazwę(3), lub po prostu wcisnąć klawisz F2.
Dla dodanych bloków mamy możliwość zmiany koloru. W tym celu odszukujemy i rozwijamy w drzewku projektu interesującą nas kompozycje(1) → Klikamy PPM na Model(2) → Właściwości modelu(3).
W panelu narzędziowym po prawej stronie pojawią się dostępne opcje. Możemy skorzystać z listy predefiniowanych materiałów.
Istnieje również możliwość wyboru dowolnego koloru, oraz kilku efektów takich jak przezroczystość czy połyskliwość.
Gotowe bloki możemy skopiować i umieścić w odpowiednim miejscu na projekcie.
Bloki możemy ze sobą dowolnie łączyć, tworząc w ten sposób bardziej złożone kompozycje.